Подбор процессора к видеокарте и проблема узких мест

Давайте поговорим о выборе CPU и GPU, а также о способах решения проблем узких мест.

    Содержание:

  1. Определение узкого места, узкого места процессора и узкого места графического процессора
  2. Узкое место ЦП
  3. Узкое место графического процессора
  4. Причины узкого места процессора и графического процессора
  5. Как узнать об узком месте в процессорах и графических процессорах
  6. Устранение проблем с узким местом
  7. Заключение

Определение узкого места, узкого места процессора и узкого места графического процессора

Узкое место возникает, когда существует ограничение на объем данных, отправляемых для обработки, или объем данных, которые могут обрабатываться одновременно. Другими словами, это означает, что возможности возврата обработанных данных недостаточно по сравнению с объемом данных, отправляемых для обработки.

Компоненты, которые участвуют в процессе узких мест — это процессор (процессор) и графический процессор (видеокарта) . Если они имеют огромные различия в скорости обработки, узкое место будет. Мы поговорим подробнее о деталях процессов позже.

Узкое место ЦП

Узкое место в ЦП возникает, когда процессор недостаточно быстр для обработки и передачи данных.

Хорошим примером которого является процессор AMD A6 пятого поколения в паре с видеокартой GTX 1080 Ti. На бумаге GTX 1080 Ti может легко запускать игры с улучшенными деталями графики. Однако, поскольку процессор A6 не успевает за скоростью обработки видеокарты, возникает узкое место в процессоре.

Процессор отвечает за обработку игровых действий в реальном времени, физику, пользовательский интерфейс, аудио и другие сложные процессы, связанные с процессором. Узкое место возникает, если скорость передачи данных ограничена. Посмотрите изображение ниже для лучшего визуального представления того, что происходит, когда есть узкие места в процессоре.

Узкое место графического процессора

То же самое относится и к узким местам графического процессора — только это происходит, если вы соединяете быстрый процессор с видеокартой начального уровня.

Давайте возьмем процессор Intel Core i7-8700K и соединим его с видеокартой GT 1030. Без сомнения, процессор Core i7 может быстро обрабатывать игры. Он обрабатывает информацию так быстро, что у GT 1030 просто нет скорости, чтобы вернуть обработанные данные обратно.

Причины узкого места процессора и графического процессора

Теперь давайте поговорим о том, что на самом деле вызывает узкое место у процессора и графического процессора. Вы можете подумать, что причиной этого является либо просто медленный процессор, либо плохая видеокарта. Нет. Сами игры также способствуют возникновению узких мест в процессорах или графических процессорах. Хотя они изменяются в соответствии с установленными внутриигровыми настройками, существуют игры, которые зависят от процессора и графического процессора.

Зависящие от процессора игры — это игры с высокой частотой кадров в секунду и графикой низкого разрешения. В число этих игр входят:

  • Cities: Skylines
  • Minecraft
  • Civilization V
  • Assassin’s Creed: Black Flag

Игры, которые показывают более высокую частоту кадров в сочетании с высококачественной видеокартой, являются играми, зависящими от графического процессора. Вот некоторые игры, которые, как известно, зависят от графического процессора.

  • The Witcher 3
  • Metro: Last Light
  • Borderlands 2
  • Dying Light

В целом, причины узких мест CPU и GPU не ограничиваются только самими компонентами.

Вот почему вам нужно тщательно выбирать игровые настройки, основываясь на том, в какие игры вы обычно играете. Начиная с этого, вы избавляетесь от необходимости «обновлять» свои компоненты в ближайшее время.

Как узнать об узком месте в процессорах и графических процессорах

Есть простой способ узнать, является ли ваш процессор или графический процессор виновником того, что является причиной узкого места. Вы можете сделать это, загрузив программное обеспечение для мониторинга, такое как MSI Afterburner.

Открыв и установив MSI Afterburner, вы можете регистрировать использование вашего процессора и графического процессора во время игры, или вы можете просто открыть окно мониторинга во время игры. Это позволяет вам видеть нагрузку на ваш процессор и графический процессор.

Если ваш процессор отражает высокую загрузку с низким использованием графического процессора, у вас узкое место в процессоре. Точно так же это означает, что игра зависит от процессора.

Если посмотреть с другой стороны, если ваши нагрузки на GPU резко возрастают, а нагрузки на CPU находятся на низком уровне, у вас есть узкое место в GPU. Это также означает, что игра зависит от графического процессора.

Устранение проблем с узким местом

Устранить или устранить проблемы с узким местом, которые возникают у вас с процессором или графическим процессором, очень просто. Ключ заключается в том, чтобы сбалансировать нагрузку обработки обоих компонентов, чтобы играть в одинаковом ритме.

Способ 1: увеличить разрешение игры

Если у вас узкое место в ЦП, увеличение использования вашего графического процессора должно «сбалансировать» нагрузку. При настройке графики вашей игры на более высокое (4K) разрешение графическому процессору потребуется больше времени для обработки обработанных данных.

Сделайте так, чтобы ваш процессор и графический процессор обрабатывали данные с одной скоростью, чтобы уменьшить вероятность возникновения узких мест.

Способ 2: Остановить ненужный фоновый процесс

Отличный способ уменьшить проблемы узких мест в процессоре — закрыть фоновые процессы. Это приводит к неожиданному увеличению числа FPS.

Способ 3: разгон оперативной памяти

ОЗУ тесно связано с тем, насколько быстро процессор может обрабатывать данные. Разгоном оперативной памяти, можно получить прирост в производительности и FPS.

Способ 4: разгон процессора

Разгон процессора дает больше возможностей для скорости процессора.

Способ 5: снизить загрузку игровых процессов

Снижение внутриигровых настроек, связанных с процессором, позволяет значительно уменьшить количество проблем с узким местом в процессоре. Эти параметры включают, но не ограничиваются снижением расстояния вытягивания, растительности, плотности населения и других.

Заключение

Узкое место в процессоре и в графическом процессоре — это разные проблемы одной и той же платформы. Неправильная пара процессора и видеокарты обычно является причиной узкого места.

Вот почему геймеры должны подобрать правильные компоненты перед тем, как купить их. Выбирайте компоненты в соответствии с играми, в которые вы обычно играете, чтобы избежать необходимости обновления в ближайшее время. Сочетание правильных компонентов снижает вероятность возникновения узкого места.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *